ねむい。
てか全然更新してないのは気のせい。
●FF14
パッチ後にゼーメル、オーラム、カッターズ行ってきた。
戦士が弱体されて、ナイトの火力面が強化されたんで普通にメイン盾復帰。
まあモグルモグ時代にそれぞれ担当決めて、気が狂いそうになりながら
全身3つ付け禁断してた俺の担当が剣術だったんでね。
やっとナイトになれて嬉しいのはある。盾発動中は魔法詠唱中断無くなったし
ヘイト稼ぎ面での自己回復が随分楽になったのもデカイねぇ。
あー、あとGS王が竜騎士やってたけど火力がかなりヤバイ。
今回のパッチはかなり良パッチだった。
●ソウルキャリバー5
始めた頃に比べれば見違えるほど動ける様になったとは思う。
まあ18ん時にバーチャロンで人生変わって、それからずっと
対戦ゲームと言えばツインスティックの3Dシューティングという道を
歩んで来たもんで、正直なところ操作デバイスも戦術も違う格闘ゲームに
本腰を入れてやって行こうってのは自分的に大きな決断だったんでねぇ。
そんなんで、わりと心休まる時間が最近あんま無いのが本音。
三十路を迎えようとするこの年に、まさか12年前と
同じ事を繰り返す運命になろうとは心にも思ってなかったわ。
楽しい半面、精神的に苦痛も伴うレベルじゃないと
対戦とかやる気にならないというか、まあそういう生き方をしてきたから
年甲斐も無く熱くなってる現在に満たされてる感があるのも間違いでは無い。
んで最近のアルゴルさん。
とりあえず上段スカしからのフルゲージ170~180コンボが出来るのと
出来ないのでは随分差がでるなと思ったんで、スカからwsBでかち上げた後の
66B(BE)>2溜め8B(BE)の繋ぎの部分を狂った様にやってんのがココ数日の出来事。
ほんと2に溜める時間がギリギリで、最初やった時コレ安定させるとか無理だろとか
思ってたけど、まあ人間やればできんだなと。
よく考えたらバルバドスの高速ワンツーだって、最初死にそうになりながらやってたけど
最終的にゲーム内のタイム1カウント中に4往復でマイン8発撒けるとか
そういうレベルまで持って行けたわけだしね。
まあ、やる前から諦めるのはやーめた。
今は出来ない事を反復練習するしかね。
あ、ちなみに2溜め8Bにつなぐ所の成功率は実戦だと今んとこ8割ってとこね。
フルゲージ完走しなくても、1ゲージ消費で止めて44Bで〆るのも強いから
個人的には最優先で完全マスターしたい。
皆、キャリバー5買いましょう ノシ