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アポカリプスガーランド

さて、そんなんで通夜に。

日曜に帰って来たらガブラス戦対策でも書こうかな。
まあ物理攻撃面に少し傾ける感じと低ブレイブ竜巻にわざと当たってリセットしてくる動きとかについて。
んじゃ、また日曜に。

# by NaoEllDorado | 2009-03-13 12:31

アポカリプスガーランド

祖父が亡くなったので、今週末は父の実家の方に。

●FF11
日曜のオデン戦は行ける予定だったんだけど
帰ってきたら、そのまま夜勤出社とかになりそうなんで
ログイン出来なさそうだったらブログに携帯で書いとく。

●DFF
おぼろ月のEX覇者が出来たから、そっちに変更。
あとローブオブロードが39回目でやっとEX求道者に。
満月腕輪+ロードに武器、頭のHP補正無いのを付ければ
HP9467(達人付けて9967でも○)でアクセ条件自HP素数が使えるから
前に、べいさんから流れてきたAF18回を使って一応作ってみた。
ただ、現在の美原的ガーランドのコンセプトである
『倍率無しでも安定性能、終盤に倍率安定』ってのと
ちょっと色々噛み合わないので今のところサブのバッツとティナ辺りで使ってます。

それと星屑ロッドが23回 アダマンベストが15回になりますた。
HP素数用にあと幾つか育ててます。
どうやって育ててるかって?
PSP2台使って一人でシコシコ作業中wwwww


あーあと、ティーダ使い始めました。
ダイヤグラム上位陣のキャラが、ほんとクジャ以外全く使えないんで
これはやべーなと練習・・・・。

ジタンに至っては、循環型なのに余りにも弱すぎて
セフィロス使ってる方がまだ強いよ・・・とか言われる位やべえ・・・・。

# by naoelldorado | 2009-03-10 21:20

アポカリプスガーランド

オギャーーー!!
木曜の夜は家帰って寝落ちして気付いたら朝。
すまねえええええええええ!!!

●FF11
日曜はログインするけど、夜勤明けだから
ぎりぎりまで寝てるかもしれぬ。
たかまさくん辺り、起きなかったら電話キボンヌ。

●DFF
今週もほとんどログインしてないですけど
昨日、出かける前にアドパログイン。
デフォルト吸収距離重視に変えてからは、殴られフォース発生も
安定して回収できるから、随分楽になった感じ。

まあ最近のキャラ別対策を簡単に。
しっかり書くと長くなるから超簡潔。
やっててキャラ的にメンドイ奴だけ。


vs玉ねぎ
ブレイブリジェネ型に地上で粘られると
HP攻撃もブレイブ攻撃も当てるものが無くて辛い。
低ブレイブで手を出してきたら、わざと派生まで食らって
そのままフォース回収+タイタンorアトモス
手を出してくれればねo_O;

vs雲
ATK192の世中+真珠+ATKアクセの完全独立で固めたSET。
吸収距離は15mなのでツイストでぶっ飛ばせば
相手がブラックホール仕様じゃなければ、ほぼ独り占め。
単発HP攻撃が多くて、多段の奴を耐えても割り込める隙が無いので
スーパーアーマーが活きる場面少。ATKに任せてゴリ押し。
報復式に関しては、反撃判定発生の性質がクジャのアルテマと似てるので
近接攻撃以外だったら取られても抜けて反撃チャンス。
あからさまな報復狙いには炎厨モード。

vsバッツ
大体は、玉ねぎと同じ戦法とられるとシンドイ感じ。
ぽかーんさんのEX維持コア吸収重視型のゴブパン待ちが
一番しんどかったかなあ。
こればっかはいまんとこ打開策が無くて困ってる。

vsエクスデス
磁場キャンを一躍有名にした動画のエクスデス使いリアフレがやべーやべー。
まあ殿ことチャロナーのSER(普段はkaiでやってる)なわけだが
曰くvsガーランドは7:3でキャラ勝ちと言うだけあって、前にぼこぼこにされたo_O;
実際、こっちからの攻撃は下追撃かバルディで叩き落して頭上炎を事故らせるしか無い。
こっちの攻撃ほとんどハイガードで取れちゃうのがねえ。
磁場キャンからのガードは、キャンセルが掛かる代わりに
カウンター技に派生できないという弱点があるんで、磁場キャンの部分に
上or下から差し込むのが、今とこの攻めるられる唯一の部分かな。
上下高低差を持たせてあれば、ガードで取られてもデルタが当てられないんで。
まあエクスデスは攻めなければ良いんだけど、攻めないとゲームにならねーのがw
ちなみに炎とかハイガードで取られると、反射炎+カウンターグラクロとかで悶絶w
前に粘りに粘って9999まで貯めた後、癖で撃っちまった炎を反射されて自分が即死した事があるw
次やる時はATK型で行く予定。

vsティナ
これもATK型SET。メテフラ連発が一番きつかったりするけど
相手の頭上で、炎の射程ギリギリの位置に居れば
メテオもフラッドも射程外なんで、相手が飛んでくれるまでひたすら炎連発。
メテフラしかしないティナに文句言われた事があるけど
メテフラしかしないから俺も炎しか撃たないのよっつうw
空中飛んで来たら、いつもどーりの攻め。
天井あるステージだと相当キツイ。

vsジタン
循環型が多いキャラですな。
こっちがEXモード入る前に循環瞬殺されたり
EXモード中は下がられるだけで追い付けなかったり
部類的には玉ねぎ、バッツ辺りと変わらんですな。
もうリジェネで粘るしかない、粘って炎撃つしかないo_O;
対策になってねー、ヘルプミー。

vsクジャ
ガーランド的にブレイブリジェネ型より、ATK型のがキツイw
何とかツイスト&攻撃食らってEXゲージ貯めて
最終的にアルテマをスーパーアーマーで耐えて
炎+ベヒ、イフ、アレク辺りの召喚の瞬殺が俺の王道パターンだけど
コレってスパアマ良く解ってない人にしか通用しない訳で
ガーランド対策できてる人に対しては、今のとこ打開策が出来てない現状。
そもそも対策召喚付けられたら糸冬。

vsティーダ
バッツとか玉ねぎとかジタンとかと同ry

vsガブラス
正攻法より、ファイアの本+超倍率ブレイブリジェネイノセンスがキツイ。
まあステージによるけどo_O;


とりあえずこんなもんかね・・・。
後半めんどくさくなってきて適当になってるのは気のせい。

# by naoelldorado | 2009-03-07 22:55

アポカリプスガーランド

寝てない。2時間前に酒飲んだ。
つーかもう仕事。どうみてもアルコール抜けてませんo_O
明日、仕事ねーから今日帰ったら夜にFF11にログインするぜ。


●FF11
上のとーりだ!
めりぽ!めりぽ!!

●DFF
mixiの方に色々書いたが、今まで身内部屋が多かったけど
やっぱ身内だとキャラが偏るんで、幅広く行こうと最近は野良多め。
前も書いたけどF-1ロビーの[DFF無言対戦 コーネリア]
『マップランダム、ジャッジ無し、挨拶無し○、抜けるのも自由です。ガーランドばかり使います。』
っていう部屋名とコメントだったら確定で俺なんでよろしこ。
無言部屋って書いてあるけど、相手が話しかけてくると
何だかんだベラベラ喋るんで、そこらへんは適当にw
一昨日とかに永久コンボ使ってくるクラウドさんと
フツーに14戦とかしちゃうくらい何でもありな人なんで、そういう方もカモソ。
まあ俺自身は永久は使わんですけど。
たまに自分に不利な展開になるとブザー鳴らしまくったり
チャットで文句言ってくる人とか居るんですけど、そういう人相手に
俺は一切言葉を発しないので、そこらへんはご了承を。

最近のガーランドは、ずっと通してきたこぶたの竹刀求道者+源氏装備を辞めて
天の群雲+おぼろ月(攻防の秘伝)+いばらの冠(EX求道者)+マクシミリアン(EX求道者)に変更。
アクセは一般的な倍率アクセに真珠+超引+大天すず+金時計のまんま。
前と違うのは一個条件を[体力を勇気に]に変更したくらい。
形としては相変わらず『リジェネEX維持型』のまんまなんですが
源氏を外した事によってリジェネ系とEXコア系の性能が落ちてる感じ。
その代わり、こちらの倍率条件を上手く封じながら戦ってくる相手に対して
低倍率でもEX吸収距離を長く保てる仕様。
あと自分の動画見てて気付いたのが、常に連続ジャンプ>マルチエアスライドで
相手の周りを回りながらアクションに合わせて取るスタイルなので
ジャンプ回数アップいらなくね?っつーことに気付いて外しました。
俺的スタイルだと随分動きやすく、更に余ったAPをエキストラアビに。

ちょっと前に、物理特化寄りバランス型の
上手いスコールさんとフレ登録して、対策立て合いの面白い時間を過ごした時に
今までのセットのままだとまずいなと感じたんで
元々、一部の遠隔キャラとかにガチガチのATK型セット
対循環用のリジェネ+EX吸収率強化+対応した条件セット
んで、バランス型や一般的なキャラ的にきつくないのには
いつものスタンダードな源氏リジェネ型セットってのを軸に
多少相手ごとに微調整してたんだけど、今回三つ目を思いきって変更って流れ。


理由は簡単にいうと、ガーランド的にやられて困る戦法が
流石にみんな解ってきてしまったってだけ。
あとATK重視型+世界の中心の群雲+求道者AF×2に
フツーに吸収距離負けして、先にEXゲージ貯められて焦ったってのがw


1:ひたすら地上でカウンターで待つ
2:EXモード中は一切手を出さないでEX切れるまで逃げる
3:源氏リジェネには源氏リジェネ

この三つがやられて困る行動。
他にも色々あるけど、この三つを主軸に構成されるとーって感じですな。


1は攻め込めないから。
地上の移動がやっぱ遅いんで。技自体は高性能が揃ってるんだけどね・・・。
空中から攻めるにも、ガーランドは相手の上か下かで
狙えるブレイブ攻撃が決まってるから、割と読みやすくガードがこっちは怖い。
んで下を狙えるバルディッシュはダメージは激突込みで優秀だけど
EXフォース発生が糞すぎてなかなか貯まらない。
チェーンバンプは声の発生聴いてからガードできるし
むしろ見えてるならフツーにガードできるし。
最近はバンプ外してツインソードにしてるので、こっちが読み勝てば
なんとかEXフォース貯められるけど、攻め込みにくいのには変わりないんでねー。
炎が苦手な人には、頭上から延々とブッパして、相手が飛ぶまで粘る戦法もあるが
大体、慣れてくると炎って簡単に避けられる事に気付いちゃうんでね・・・。
フレのスコール一筋さんとか、炎撃つとカウンター取られるから怖いのなんの。

ブレイブリジェネ+集中系の玉ねぎに走り回られた時とか
これどーすんだ・・・って思ったけど、キャラによっては
『このガーランドどうすんだ・・・』って相手も思うだろうから仕方ねえw


2はまあ説明するまでも無いと思うけど。
結局、リジェネ変換でブレイブ貯めても、大体はHP確定が取れないガーランド。
EXモードはスーパーアーマーのお陰で、強さが狂ってるから
下手するとカウンター取られる危険がある上に
ちょっとしたブレイブ攻撃なら、こっちも食らいフォース発生を回収して
EXモードが終わらないとかにもなるんで。
低ブレイブ単発HP攻撃なら、すぐリジェネで回復できちゃうし。
まあでもEX終わっちゃうと、やっぱ足が遅い部分でガン攻めされるとシンドイ。


3は、あっちも致死量ブレイブ貯めやすいし
リジェネ型ガーランドの仕様的に、即死させるのが一番やりやすいだろうしね。
フレのスコール一筋さんは源氏リジェネを使ってないから
今のところ勝ててはいるんだけど、源氏リジェネ使われたら恐らく相当シンドイだろうなあ・・・。
Pスキルがかなり高い人だから、現状も一瞬でも気を抜くと
フルボッコにされるからねえ・・・w



まあ、とりあえずこんなもんかね。
フレの人に限らず、『ああいう装備構成使われてたら絶対負けてる』って人と
最近かなり遭遇してるので、俺的にはPスキルを磨くというより
戦術とか装備構成考えてる方が得意なんで
結局、今回みたいな大幅変更しましたよっと、そんな話。

んじゃ酔っ払ったまま仕事 ノシ

追記:
なんで変更したかの主な理由が実はかいてねえw
あとで書くわw ノシ

追記2:
まあ要は、EX中は逃げられて追い付けないし
EX終わっても、次のEXゲージをすぐ貯められる様にしたかったわけです。

# by naoelldorado | 2009-03-05 09:46

アポカリプスほす

アポカリプスほす_e0096776_2261249.jpg

仕事中。お腹痛くてウンコしてる。

この前のほすにゃんぽ上京んときの記念品。

# by NaoEllDorado | 2009-03-05 02:26